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下乳、通称シタチチーナ。 本名はチタシチーナ。 体験版1と体験版2のボス的存在。 圧倒的な攻撃力とコンボで初心者奴隷をなます切りにする。 攻撃力は1>>2 体力も1>>2 ただしAIは2>>1 体験版1の下乳の特徴 リングが狭い。 タメ攻撃に弱い。 タメ攻撃からのボディブローを高確率でやってくるので2段目パリィが有効。 攻略 左手に槍や腕防具を装備した二刀スタイルで壁に押し付けてタメ攻撃連打が有効。 位置調整がちょっと難しい。 体験版2の下乳の特徴 リングが通常サイズに広がった。 タメ攻撃はほぼ100%回避する。 ボディブローがパリィ不可になった。 ストンピングから上突きをするようになり、ストンピングをドッジすると上突きがクリーンヒットする。 体力と攻撃力が減少。 攻略 右手に槍を持って逃げ回りながら下段突きしてるだけで勝てる。 兜を奪いたい場合は左手槍の二刀スタイルで上段をちまちま当てるのがオススメ。 <<<<<<< チラシの裏 >>>>>>>> もうあまり書く人もいないだろうから格闘での攻略方法。 片手スタイル、大盾スタイルは右手に槍で簡単に勝てる。 二刀流も左手槍で簡単に勝てる。 しかし格闘はリーチがとっても短いので難しい。 そこで、最初に左手に槍、右手にセスタスを装備して出場。 まず左足の足防具を剥ぐ。あわよくば腕防具も剥ぐ。 そして剥いだ足防具を左手に装備する。 足防具を左手に装備するとパリィミスで溜めを食らったときにギリギリで防いでくれることがある。 結構命を救われるので大事なポイント。 ここからが格闘スタイル。 基本的にはガチで向き合わず走り回り、下乳が攻撃を空振りしたタイミングで下段(ローキック)からのワンツー。ワンツーが頭にクリーンヒットすれば怯むのでそこで離脱しヒットアンドアウェイを繰り返す。 右足も剥げたら攻撃を待たずにローからワンツーを入れてもよい。 (右足に防具が残ってるとローで怯みがとれずに反撃を食らう事がある) 兜を剥いだら速攻でかぶるか手に装備して封じる。 あとはボコボコにすれば勝利は目前だ!
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公式発表 V1.01にアップデートされ、バグの修正やバランス調整が行われました。 詳しくはこちら→ http //news.acquire.co.jp/news/2010/0312_146.html 公式発表以外に確認できた点 ■各種バグの修正 ■敵AIの強化 ■評価が上がりやすくなった ■ ほか追加頼みます
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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PS2版(Road to Freedom)にあったミニゲーム方式の訓練は削除された。 PSP版における訓練はチュートリアルおよび練習モードである。 チュートリアルが終わると装備・スキルチェック程度にしか使われなくなる。 そしてどんどんオーバースペックになっていく主人公に嬲られ、 毎度血まみれにされるかわいそうな教官である。 こちらがどんなに強い武器を振るっても木剣で挑んでくるあたりが哀愁を誘う。
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スタイル別 戦術・対策 武器や防具の組み合わせによって4種類のスタイルに分かれる。 スタイルのレベルを上げることでスキルを習得する。 兜を両手に持つと、格闘スタイル、 兜を片手に持って、片手は素手、格闘武器であれば格闘スタイル それ以外の武器を片手に持っていれば片手剣スタイル (左右どちらでもかまわない。剣を左、兜を右に装備しても剣が盾とみなされる) 大盾を左手に持てば大盾スタイル、右手に持てば片手剣スタイルになる 片手剣 格闘武器以外の武器を片手に持つ 左手に大盾を持っていない 上記を充たした時片手剣スタイルとなる 大盾 左手に大盾を持っている 上記を充たした時大盾スタイルとなる 二刀 両手に武器を持っている 上記を充たした時二刀スタイルとなる (↑左手に格闘以外の武器を持っている、ではないかい?) 格闘 格闘武器以外の武器を持っていない 盾を持っていない 上記を充たした時格闘スタイルとなる (兜、腕当て、脛当てを手に持った場合も格闘武器扱い)
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精錬について 攻撃力を上げると、その部位を使った攻撃の威力が増す。 エルボーなら腕防具の、キックならば足防具の攻撃力が関係する。 防御力を上げると、武器や防具の耐久値が増え、落としにくくなる。 重量を上げると、武器も防具も破壊力や防御力が増す。 重いことでのデメリットはSTR値による重量制限だけ。STRが許す限り重くすること。 ※装備の重量の限界を超えると通常攻撃もスキルも遅くなるので注意が必要。 精錬のしくみ 武器には3つの加護(記号)が付いていることがあり、精錬の際に重要な意味を持つ。 また、加護が付いている装備の名前は青い文字で表示される。 緑Σ(シグマ) 黄Θ (シータ) 赤Δ (デルタ) 同じ記号がそろうと+1 記号が違うと-1、付与される記号が下段の記号。 何もないと記号がそのまま付加される。 前述の通り、重量はプラスになっても性能は向上するので問題ない。 (デメリットは重量制限だけ) 同じ記号が2列そろうとそれぞれがプラス2、 不揃いが2列あるとそれぞれマイナス2になる模様。 つまり全て同じ記号であれば、3つのステータスが3ずつ上がることになる。 (ただし、精錬費用が跳ね上がる) アビリティの付いてない装備に同じ記号を三つそろえてつけると、 緑ΣでSTR+1 黄ΘでVIT+1 赤△でEND+1 のアビリティが付与される。 また、アビリティが付与された装備は名前が黄色で表示される。 アビリティの付いた装備を精錬するときに、 元になる装備と使う素材の記号がすべて同じ場合、アビリティも強化される。 各能力の最高値は99、最低値が3。アビリティの最大は50。 上限、下限ともに範囲を超える場合には精錬できない。 精錬元装備と素材用装備の両方にアビリティがあった場合 精錬元装備と素材装備のアビリティが同じ 素材装備のアビリティ数値に応じて精錬された装備のアビリティが強化される 精錬元装備と素材装備の記号が3つ全て同じ場合アビリティが強化される値は更に上がる (ただし、精錬費用も跳ね上がる) ーーーーーーーー関係なし? 精錬元装備と素材装備のアビリティが違う 基本的にアビリティの数値の大きい方が付加される ただしアビリティの数値が両方同じだった場合は素材装備のアビリティが付加される 精錬素材の準備 青装備ばかり集まってどうすればいいかワカンネという人は とりあえず前2個の記号が同じで後1が違うものと全部の記号が同じものを適当に作っておくと後々精錬しやすいかも?(例:ΣΣΘ、△△△)
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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【作品名】グラディエーター ロード トゥ フリーダム リミックス 【ジャンル】ゲーム 【先鋒】コンモドゥス 【次鋒】フランマ 【中堅】ネメシス 【副将】セクストゥス 【大将】ダナオス 【備考】ゲームをクリアして2周3周して行く毎に敵が強くなっていく 限界まで周を重ねた状態で参戦させている 【共通設定】 【防御力】闘牛や虎を2,3発で殺害する攻撃を数十発くらっても戦闘続行可能 象の突進や後ろ足で立ち上がっての踏みつけ攻撃でも同上の回数耐えられる 又、各々の各部位に装備してる防具は上記の攻撃にも無傷で耐えられる強度 【素早さ】象や達人より足が速い 虎の足元を狙った爪攻撃を回避できる反応 【名前】コンモドゥス 【属性】ローマ皇帝 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴りや蹴りの一撃は闘牛の突進や虎の爪攻撃に10回以上は耐える奴を一撃で瀕死にして二撃目で殺せる威力 1m程の二本のいぼ付き棍棒装備、一撃で上記の殴りや蹴りの直撃に2.3発耐える敵を一撃で殺せる威力 【防御力】共通設定並み 頭と左腕と両脚を防具で固めている 【素早さ】共通設定並み 【名前】フランマ 【属性】上級剣闘士 【大きさ】太った成人男性並み 【攻撃力】殴りや蹴りの一撃は闘牛の突進や虎の爪攻撃に10回以上は耐える奴を一撃で瀕死にして二撃目で殺せる威力 1,2m程のハンマー装備、一撃で上記の殴りや蹴りの直撃に2.3発耐える敵を一撃で殺せる威力 【防御力】共通設定並み 頭と右腕と両脚を防具で固めている 盾;1m程の盾、防具より遥かに硬い 【素早さ】共通設定並み 【名前】ネメシス 【属性】上級剣闘士 【大きさ】成人女性並み 【攻撃力】殴りや蹴りの一撃は闘牛の突進や虎の爪攻撃に10回以上は耐える奴を一撃で瀕死にして二撃目で殺せる威力 2m程の槍装備、一撃で上記の殴りや蹴りの直撃に2.3発耐える敵を一撃で殺せる威力 【防御力】共通設定並み 頭と胸含む胴体と両脚を防具で固めている 盾;50cm程の盾、防具より遥かに硬い 【素早さ】共通設定並み 【名前】セクストゥス 【属性】上級剣闘士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴りや蹴りの一撃は闘牛の突進や虎の爪攻撃に10回以上は耐える奴を一撃で瀕死にして二撃目で殺せる威力 1m程の剣装備、一撃で上記の殴りや蹴りの直撃に2.3発耐える敵を一撃で殺せる威力 【防御力】共通設定並み 頭と胸含む胴体と両脚を防具で固めている 盾;1.5m程の盾、防具より遥かに硬い 【素早さ】共通設定並み 【名前】ダナオス 【属性】最上級剣闘士 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】殴りや蹴りの一撃は闘牛の突進や虎の爪攻撃に10回以上は耐える奴を一撃で瀕死にして二撃目で殺せる威力 1m程の斧を二つ装備、一撃で上記の殴りや蹴りの直撃に2.3発耐える敵を一撃で殺せる威力 【防御力】共通設定並み 頭と両脚を防具で固めている 【素早さ】共通設定並み 修正 vol.97 754 vol.99 440 :格無しさん:2011/03/01(火) 20 51 15.78 ID XOMlBQ9M グラディエーター ロード トゥ フリーダム リミックス考察 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編と同レベルかな。 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 十勇士陰謀編戦 全敗 【先鋒以降】素早さで劣る。負け ふたごのオオカミ大冒険戦 2勝3敗 【先鋒】一般人に勝ち 【次鋒】【中堅】【副将】るろうに剣心の奴らが負けているのでおそらく負け 【大将】防御差で勝ち 三国演義(安能務版)戦 3勝2敗 【先鋒】象負け 【次鋒】【中堅】【副将】攻撃力的に上。勝ち 【大将】潰され負け キャプテン翼Ⅲ 皇帝の挑戦戦 全勝 【先鋒以降】一回くらっただけでは倒されないだろう。相手がボール失った後打撃勝ち 君が主で執事が俺で戦 2勝2敗1分 【先鋒】硬いから倒せないか。速さと防御力で分けは取れる 【次鋒】【中堅】素早さで先制勝ち 【副将】ミサイル負け 【大将】車負け 地獄の釜開き(友成純一)戦 3勝2敗 【先鋒】拳銃だし戦闘不能にできるか。勝ち 【次鋒】【中堅】象の突進に耐えられるのでバイクは耐えられるだろう。戦闘不能にして勝ち 【副将】この防御力で機関銃は厳しいかな。負けとする 【大将】車負け 下には勝ち越し。一応上を見る Phantom(小説版)戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】轢かれて負け 【中堅】防御的に勝てるか。勝ち 【副将】バイクで逃げられながら銃負け 【大将】防御的に倒せるだろう。勝ち タッチ ミステリー・オブ・トライアングル戦 2勝3敗 【先鋒】【次鋒】余裕勝ち 【中堅】大きさ負け 【副将】【大将】速い。ボール当てられまくり負け この結果 (熊殺しの壁) >グラディエーター ロード トゥ フリーダム リミックス >三国演義(安能務版)=キャプテン翼Ⅲ 皇帝の挑戦
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL